赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

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谍战悬疑冒险重新成为经过义体强化的雇佣兵 V,在这场谍报活动和彼此利用的游戏中,执行营救新美国总统的高危任务……小心选择你的盟友,揭开这部资料片的惊天秘密。……塑造自己的游戏风格解锁新的技能树, 获得新的技术、义体、载具和武器,为即将到来的任务做好全面准备

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。……叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……1988年12月7日,克洛斯在纽约市艺术家表彰仪式觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断是脊髓动脉崩溃

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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这个人叫黄。……作为官场出身中本事平庸代表的黄,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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我们学校对于入学的语言要求比较宽松,但是如果想大学不要浪费一个学期学韩语或者想大一跟得上课的话,自己还是要好好掌握韩语的……软件方面的课程和最终 project 也都在官网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国……和美国大学很像,三部分组成:专业必修和通识必修和选修,而且选修占大部分

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……也是啊,如果《请叫我英雄》《剑风传奇》的角色每被雷普一次,读者就愤怒一次嚷嚷要刀片,那青年漫整个行业都得玩儿蛋……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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自己说他很不喜欢这个专业,他想做游戏。……因为他自己大学专业的限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活

何枝可依(Where to go)

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在学校学着那一般的高考成绩所能读到的最好的专业,但实际上并不喜欢就读的专业和就读的大学,对未来没有规划……想着一定要做自己喜欢的事情,却想了很久也不知道自己喜欢什么。……这样一个普普通通的大学生将在本作找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

会员:BBQ

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当前在美国Rutgers大学学习CS专业(程序方面半吊子)。……从小涉猎大量的游戏,对游戏本身都有自己独到的见解

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……能够负责整个项目的框架与设计,了解shader待遇:基本工资+分成+住宿我们的想法:想找个有想法的程序,一起做自己感兴趣的……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

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